SPIELEN VON 101 SPITZEN

HAUPTablagerungs-VERBINDUNG
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Spieler oder Banker?.
Schlitz-Strategien
Beendigen, w�hrend du bist voran Strategie
Wie man am on-line-Sch�rhaken?. gewinnt.
Wo man abf�hrt zum Geld
Zu vermeiden Aufstellungsorte
Der allgemeinste Fehler, den die meisten holdem Spieler?. machen.
T�uschen
Niedriger Stange-on-line-Sch�rhaken-gro�e Weise zu erlernen
Gewinnende Spitzen verwende ich und gewinne
Eine kleine Anmerkung:
Texas-Einflu� `EM-Grundlagen und wie es funktioniert an den Sch�rhaken-R�umen�.
Ich bin ein Spieler, der mehr Spiel f�r meinen niederlegenden Dollar w�nscht

Wie man am on-line-Sch�rhaken gewinnt

Erstaunliches Roulette-Werkzeug

Nachrichten f�r USA-Spieler vom neteller

Diese Verbindung heraus �berpr�fen!

Staat Washington sagt das Internet-Spielen zugelassen

PIN-ZAHL-UMLENKUNG

Sind Frauen bessere Spieler?

Krieg-Geschichten

Kalt-Benennen�.

Hinunter den Topf fr�h nehmen.

Banknotenrollen�

Gef�hl fest in deinem Spiel

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Strategien

  • Spieler oder Banker? Nach Ansicht des BANKERS hat �gewinnende� Kombination ungef�hr 1.2% als das des SPIELERS. Aber BANKER die 5% Kommission, ist folglich zu wetten hat kl�ger, auf SPIELER oder BANKER?
  • FK das comisson auf Baccarat sein sinnloses, die meisten Leute spielen Spieler und verwirren manchmal herum auf dem Riegel f�r hehhe 8-1, aber der Vorteil ist kaum noticably
  • FK das comisson auf Baccarat sein sinnloses, die meisten Leute spielen Spieler und verwirren manchmal herum auf dem Riegel f�r hehhe 8-1, aber der Vorteil ist kaum noticably
  • Ich w�rde mit BANKER gehen. die 5% Kommission auf 1.2% gewinnendem Rand entspricht 0.06 Kommission, die Erdn�sse ist. Dieses l��t einen gewinnenden Rand des Profites von 1.14%. Definitiv w�rde ich BANKER wetten. Mathe spricht f�r sich, 1.14% ist ein annehmbarer gewinnender Rand f�r einen Spieler. Besonders wenn du betrachtest, bilden Kasinos ein Verm�gen mit Blackjack mit einem Hausrand von etwas weniger als 2%
  • Schlitz Stratgies
  • Mein auf Schlitzen raten ist anfangen, heraus ZU WISSEN, da� du nicht die progressive Subvention schlagen wirst. Wenn du drei M�nzen wetten mu�t, um das progressive zu schlagen, nur Wette eine, wenn du schl�gst, was die progressive Subvention auf einer die R�ckkehr gewesen sein w�rde, noch sehr gut ist und wenn du gl�cklich dich f�hlst, hast du viel des Geldes, zum fortzufahren, das Wetten drei zu spielen. Ich schlug den Bargeld-Spritzen-Progressisten bei einem der Microgaming Kasinos nur ein wettend, die Subvention werde eingestellt bei $800.00, auf einer Ablagerung $25.00, die noch eine sehr nette R�ckkehr ist, und halte im Verstand auf einer Ablagerung 25.00 bei $3.00 eine Drehbeschleunigung, die du einliefst 8 Drehbeschleunigungen bist, also, 3.00 zu mir ist zu wetten nicht eine Wahl, bis ich auf ihrem Geld spiele. Dieses arbeitet wirklich an vielen der progressiven Spiele, aber erinnert sich, den Subventionzeitplan, bevor es den Knopf, den ich nur eine M�nze auf dem wow progressiven Topf spielte und sie, ein oder zwei schlug M�nzen gespielten Lohn 0000, Mann, immer zu lesen bet�tigt tat diesen Frost ich.
    Auf non-progressive Maschinen, die ich fortfahre, meine Wette bis mich zu �ndern, eine Kombination, die dann Aufenthalt dort zahlt, sein besseres finden, zu gewinnen wenig als, es allen zu l�sen! Wenn ich das Wetten gro� bin und keine Subvention gehe ich klein (weniger Linien ist wirklich eine bessere Wette). Wenn es gibt, wettete Linie 15 nur auf 7 bis 9 Linien.
    GUTES GL�CK GAMERS!
  • Beendigen, w�hrend du voran Strategie bist
  • Ich wei�, ich wei߅.wieviele Male uns alle haben, die voran gewesen werden und dann wir das gierige Versuchen erhalten, �mehr ein wenig zu gewinnen, bevor wir heraus�, zum es aller nur zu verlieren� oder schlechter dennoch kassieren�.dieser verflixte R�CKzur�cknahme-KNOPF!

    Der beste Ratschlag I erlernt war, wenn du voran bist und heraus an einem Kasino kassiert hast, DEINSTALLIEREN EINFACH DAS PROGRAMM w�hrend des Zeitabschnitts, das angefordert wird, bevor das Kasino die Zur�cknahme einreicht! ich tat dies die andere Nacht an einem neuen Kasino, das ich ..... und morgens versuchte, also froh tat ich. Andernfalls w�rde ich gereizt worden sein, um diese Zur�cknahme aufzuheben.

    ** Selbstverst�ndlich, w�rde ich dich Wartezeit vorschlagen, um zu deinstallieren, bis du eine Best�tigungs-eMail mit der Spurhaltung # deiner Zur�cknahme vom Kasino empfangen hast. Gl�cklicherweise f�r mich, empfing ich den sofort
  • Wie man am on-line-Sch�rhaken gewinnt?
  • Die erste Sache, die du bedenken mu�t, ist, dass on-line-Sch�rhaken in Ordnung gebracht wird. Das on-line-Kasino bildet sie ist Geld, indem es des Topfes harkt oder teilnimmt. So bringt das Kasino Spiele in einige unterschiedliche Arten, ihre R�hrstange zu erh�hen in Ordnung.

    Sind hier einige einfache Richtlinien f�r das Spielen des on-line-Sch�rhakens. Wenn du sie befolgst, gewinnst du sofort!

    1) Jede m�gliche Hand immer spielen und einen Blick am Reinfall mindestens nehmen, besonders wenn du UTG bist.

    2) Wenn du gro�e Lochkarten empf�ngst (AA, KK, QQ, AKs, usw.) vorsichtig sein. Wenn du eine Monsterhand�berpr�fung das Brett plumpst und siehst, wenn jemand anderer die N�sse haben oder die N�sse zeichnen k�nnte. Wenn es eine Wahrscheinlichkeit von jemand gibt, das eine bessere Hand erh�lt, geschieht sie vermutlich.

    3) Immer Verfolgung Err�ten und straights. du bist �berrascht, wieviele du auf dem Flu� schl�gst.

    4) Wenn du ein gerades oder ein Err�ten plumpst, sofort falten. Wenn du ein gerades plumpst, erh�lt jemand ein Err�ten und wenn du ein Err�ten plumpst, erh�lt jemand ein volles Haus.

    5) Wenn dein Stapel ein wenig kurzes erh�lt, alle einfach eindr�cken. Wahrscheinlichkeiten sind du gewinnen unabh�ngig davon, was du hast. Du mu�t im Verstand halten, den jemand mit einem kleineren oder gleichen Stapel zwar nennen kann dich.

    Gutes Gl�ck!!!
  • Wo man zum Geld abf�hrt
  • Sie halten ist ein heikles Spiel, und abzumessen ist wirklich schwierig, ob du gut spielst, oder nicht, einfach, weil es hat, dem �jede m�gliche Misthand Gl�ckfaktor gewinnen kann�.

    Bez�glich der Pr�mien gibt es Unterschiede zwischen sagen, pazifische Sch�rhaken-Knochen, die neigen, dich anzuregen, an den h�heren Begrenzungen zu spielen (Pr�mien werden normalerweise auf der Menge du Stange ausgearbeitet) und die Zwischen/H�gel/Reich/Partei werden, die entweder auf der Zahl Stunden zahlend sind, die, du spielst oder die Zahl den H�nden abgeschlossen. Offenbar als Anf�nger, ben�tigst du die letzteren.

    Es gibt auch, W�hrung bezogener Unterschied bez�glich der Pr�mien ein subtiles. Wenn du am Aufstellungsort GB� des William-H�gels spielst, erh�ltst du �5 ein Stunde, aber am us$ Aufstellungsort ist er $5 eine Stunde. Dieses ist ein bedeutender Unterschied mit dem �, das $1.90 sich n�hert

    Es ist Macht zu merken, wert zu sein, dass die wagerlogic Aufstellungsorte dich h�ufig bez�glich des zus�tzlichen boni an bestimmten Tagen des Monats, wie sagen, Extra$10 f�r Taschenk�niginnen mailen. Sie geben auch schlechte Schlagknochen und Mitteilungsbl�tter des k�niglichen Err�tens. Es ist, dass du �berhaupt ein k�nigliches erh�ltst, (ich tat einmal unwahrscheinlich, aber Murphy Gesetz hatte mich an einem anderen Aufstellungsort, der nicht die verfluchte Pr�mie. zahlte) Sowieso ist die beste Sache zum zu tun, ist geduldig und Wartezeit, bis sie spezielle diese zahlen, spezifische Pr�mien des Datums und nur Spiel, w�hrend du dein �5 pro Stunde erh�ltst, und nur Spiel an den $1/$2 Tischen. Diese Technik sollte garantieren, dass du zu viel nicht am Einflu� sie l�st, und du konntest eine Spitze gewinnen, selbst wenn du ein Anf�nger bist. BTW, folge ich nicht meinem eigenen Rat. Aber es w�rde die logischste Sache sein, zum zu tun.

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    �Ich habe gen�gend Geld, zum ich zu dauern der Rest meines Lebens, es sei denn ich kaufe etwas.� - Jackie-Maurer
  • �Gro�e Wette� bedeutet die gr��ere Wette in einem �rtlich festgelegten Begrenzungsspiel� in einem $10/$20 Spiel, die gro�e Wette ist $20.

    Wieviel du h�ngt von der �Qualit�t� der Konkurrenz und wie selbstverst�ndlich bilden ab kannst, du T�pfe gewinnst -- einige T�pfe gewinnen, die einen Konkurrenten in einem festen Spiel schlagen, einen Topf in einem losen Spiel gegen viele Konkurrenten gewinnen. In den unterere Grenze Los- Angelesspielen konntest dich mit 20 H�nden ein Stunde, jeder nur besch�ftigt werden, das �berhaupt Hand spielt. Wenn du nach rechts spielst, spielst du nicht sehr viele (Bedeutung w�rdest du nicht sehr viele auch gewinnen), aber wenn du dich sehr gro�e T�pfe des Gewinns gewinnst. In den on-line-Spielen der h�heren Begrenzung ist es nicht selten, einen Konkurrenten gegen�berzustellen, in dem, was du beide im Allgemeinen tust, den Vorh�ngen getrennt wird. Diese verschiedenen Stra�en konnten zu den gleichen Profit ein Stunde sogar f�hren.

    Pers�nlich ich denke nie an das wagered Geld, solange ich innerhalb meiner Banknotenrolle bleibe. Dann entscheidest du gerade, welches Spiel zu dir am rentabelsten ist, oder hast andere Gr�nde zu spielen (Gehirne und M�gen des meisten Spielers w�rden besser gestellt bilden$40.05 ein Stunde in einem passiven Spiel als $40.06 eine Stunde in einem wilden Spiel sein).
  • Zu vermeiden Aufstellungsorte
  • Die meisten on-line-Sch�rhakenr�ume sind Legit. Aber einige sind die v�lligen vermieden zu werden Betr�ge. Sind hier die um jeden Preis zu vermeiden Aufstellungsorte.

    www.sunrise-poker.com: Sie lehnen ab, Spielerbargeld heraus zu lassen.
    www.lonestarpoker.com: Abfall, zum des Spielerbargeldes heraus zu lassen.
    www.propoker.com: Ein in Ordnung gebrachtes Spiel, programmiert, um dich jedesmal zu behandeln eine Schlusse Hand.
    www.cccpoker.com: Zusammengeschlossen mit der landgest�tzten �bereinstimmung-Karten-Verein in �sterreich (ein ausgezeichneter Kartenraum nach dem was man h�rt), hat der on-line-Kartenraum nullspielerverkehr, enthalten Cs-eMail h�ufig Viren, u. w�hrend cashouts ankommen, sind sie ein bedeutender Streit
    www.rakefree.com: Nicht schon online, wird rakefree vom ehemaligen CEO von pokerspot.com, ein Sch�rhakenaufstellungsort besessen, der Bankrupt unter sehr zweifelhafte Umst�nde einige Jahre zur�ck ging. Als pokerspot darunter ging, verloren Spieler alles Geld in ihren Konten.
    www.worldpokercentral.com: Ich habe 2 Pfosten auf B2G �ber diese Kerle gesehen, und sie sind nur einige Tage Betriebs gewesen. Es gibt eindeutigen Beweis, dass sie mit ProSch�rhaken zusammengeschlossen werden (sie teilen das gleiche IP address unter anderem). Ihre �zu guten, zutreffend zu sein�, Pr�mien- und St�tzeprogramme schauend, sind auch rote Fahnen.

    Diese sind alle schlechten Aufstellungsorte, die ich von kenne. Wenn du Sch�rhaken online spielen m�chtest, weg von diesen bleiben und an den mit festen Renommees festhalten.
  • Der allgemeinste Fehler, den die meisten holdem Spieler machen?
  • Nutzen nicht ihrer Position. Welches die intelligentere Bewegung ist. Anheben mit As-K�nig in den Vorh�ngen oder Anheben mit Taschen10 eins weg von dem Knopf oder auf dem Knopf. Obgleich der Ask�nig ein geringf�giger Liebling, K�pfe oben, in der realen Welt ist, gewinnen die 10 mehr Geld. Wenn der Ask�nig einen vorteilhaften Reinfall, den er einen kleinen Topf gewinnt, aber 3/4 der Zeit erh�lt er gezwungen wird zu t�uschen oder zu �berpr�fen und wirklich an der Gnade der Spieler ihm, ist zu folgen. Die Taschen10 k�nnen abh�ngig von der Art der Hand einerseits wetten oder t�uschen. Selbst wenn ein overcard plumpst, wettest du, da� deine Opposition kennend, dich auf ein besseres �bergeben setzt. Wenn das Wetten bildet, liegt es, dass du geschlagen wirst, muck EM auf der Hand. Benennen, dass letzte Wette, wenn du geschlagen wirst, vergeblich und teuer ist. Aufenthalt stimmte ab, mehr Spitzen auf der sch�nen Kunst von holdem ist bevorstehend.
  • Ich spiele haupts�chlich Kein-Begrenzung Turniere und sogar mit einer vollen Tabelle, die du h�ufig in eine Position kommst, in der du K�pfe oben mit einem Showdown Vorreinfall bist. In diesen Situationen mu�t du die Energie eines kleinen Paares kennen.

    Wenn du kurz gestapelt erh�ltst und sich oben verdoppeln mu�t, ist ein kleines Paar h�ufig die Zeit, deine Wahrscheinlichkeiten zu nehmen.

    Wenn du K�pfe mit deinen kleinen Paaren aufstehen kannst, dann, das deine nur Furcht ein gr��eres Paar ist, gegen alles anderes bist du entweder ein kleines fav oder ein gro�es fav. Du bist Traumkonkurrent bist ein gro�er Stapel, der versucht, dich auszuf�hren und mit etwas wie A5s benennt, wenn du 66 in deiner Hand hast, die du ein fav 2-1 bist

    Du bist tats�chlicher Punkt beim Anfang dieses Gewindes �ber AK gegen TT und die Position des Spiels, wenn dein eine volle Tabelle viel mehr schwierig eingeschaltet ist. Ist es ein Turnier oder ein Bargeldspiel? Ist es Begrenzung, Topf oder NL holdem? In wenn es ein Turnier ist dann, welchem Stadium du bist, was ist die Vorh�nge und was ist die Stapelgr��en der Spieler? Sind deine Konkurrenten, konkurrenzf�hig fest, verlieren usw.?

    Sogar mit viel mehr Info �ber die Hand erh�ltst du h�ufig noch die Antwort, �, das sie� abh�ngt und das ist, was Sch�rhaken solch ein gro�es Spiel bildet
  • T�uschen
  • T�uschen�.Schauen, bin ich kein Experte, aber ich lese viel� und dieses ist das Ratwot, das ich gelesen habe.


    Im Allgemeinen, in einem langen �bergebenen Spiel, 7 oder mehr Spieler, brauchst dich sagen wirklich nicht zu t�uschen. Dieses ist, weil mit so vielen Spielern, jemand fast gesprungen wird, um eine Hand zu haben, die Ihr schl�gt, und auch vorbereitet wird, deine T�uschung zu benennen. So nur starke H�nde des Spiels. Dieses ist unglaublich langweilig, da es dich Spiel �ber eine Hand in 12 bedeutet, und an einem schlechten Tag, konntest du eine Hand f�r halbe Stunde nicht gut vorbei spielen auf einmal. Dieses spielen nur gute H�nde, die Strategie nicht urspr�nglich oder interessant ist, aber sie ist, weil aus irgendeinem Grund ich nicht verstehen kann, wenige andere Spieler festh�lt an ihr wirkungsvoll, und wenige justieren ihr Spiel, um deine rock-like Bescheinigungen zuzulassen.

    Es ist noch eine gute Idee, manchmal zu t�uschen, ist die Idee wirklich, nichts aus ihr heraus zu gewinnen, aber das verfangene T�uschen fast zu erhalten. Wenn du tust, sagen diese Leute �ah, dieses C.M., er sind eine Spitze eines bluffer�. Dies hei�t das, n�chstes Mal wenn du eine Hand, selbst wenn sein ein Paar Aas, Leute �ah sagt, die C.M., er bist eine Spitze eines bluffer� etc. spielst. Hoffnungsvoll heben sie gegen deine Wette auf deiner unm�glich starken Hand an, u. r�umst du auf. Brunnen, der die Idee irgendwie ist. Ich denke, da� es vermutlich am besten, ist das einmal jeden in 10 oder so in den H�nden nicht h�ufig zu t�uschen, die du spielst. Die ist eine Vermutung. Ich wei� nicht sicher. Da du nur 1 in 12 H�nden spielst, diesen bedeutet dich T�uschung ungef�hr einmal jeder blaue Mond. Aber du erh�ltst die Idee.

    In den kurzen �bergebenen Spielen besonders mit 3 oder weniger, dann mu�t du viel t�uschen. In diesem Sinne bedeutet sie das Anheben der Lasten, um deinen Konkurrenten zu �berzeugen, dass du eine starke Hand hast. Merkw�rdig weil es nur einige Spieler gibt, wenn du fast irgendeine Hand irgendeiner Qualit�t hast, ist sie vermutlich irgendwie st�rker. Diese Tendenz, in kurze �bergebene Spiele viel anzuheben bildet sie sehr aggrressive, so vorzugsweise. sollte durch die Gleichen von uns vermieden werden. Sie sind schwierig zu gewinnen, es sei denn du wirklich f�hlen f�r das Spiel hast, das Zeit nimmt. Ich gebe ihm ein anderes Jahr f�r meine F�higkeit LOL!



    Wegen alles dieses, wenn ich Tabellen, die Sache vorw�hle, bin ich der meiste Blick heraus f�r volle Tabellen. Sie sind f�r Anf�nger einfacher.



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    �Ich habe gen�gend Geld, zum ich zu dauern der Rest meines Lebens, es sei denn ich kaufe etwas.� - Jackie-Maurer

  • Die Weise sehe ich sie, im Begrenzungs-Sch�rhaken dort bin nur zwei gute Mal zu t�uschen, die Halbt�uschung, wenn du ein Err�ten vier oder ein offenes gerades hast. Mit anderen Worten hast du die schlechteste Hand, aber eine sehr gute Wahrscheinlichkeit der Herstellung der besten Hand. Manchmal hast du beide, mit 15 Karten, die deine Hand herstellen k�nnen. Ich mag besonders ein Paar und den ebenen abgehobenen Betrag haben. Selbstverst�ndlich, wenn es das Spitzenpaar ist, t�uschst du nicht. Die andere Zeit zu t�uschen ist die Positionst�uschung, wenn du letzt bist, oder an zweiter Stelle Letztes und jeder �berpr�ft hat. Ich ziehe es vor, dies zu tun, nachdem die Umdrehungskarte, zu viele Spieler nach dem Reinfall mit �berkarten benennt, und die gr��ere Wette auf der Umdrehung entmutigt Anrufer. Sich erinnern, da� sie keine Idee, was du hast, in ihrem Verstand, den du einen Satz langsam-gespielt haben k�nntest haben oder einen Satz oder zwei Paare auf der Umdrehung gebildet haben. Einige arme Spieler k�nnen nicht get�uscht werden, also ist es eine gute Idee, zu wissen, wenn diese Art Spieler in der Hand ist. Gerade neulich, sah ich ein benanntes bluffer, und der Anrufer k�nnte eine Ash�he nicht sogar schlagen, die selbstverst�ndlich, was das regelm��ige Wetter. hatte.
  • Wenn du Niedrigstand gegen mehr Spieler spielst, dann nicht sehr selten t�uschen oder, weil es Spieler gibt, die sich nie falten. Wenn es nur 1-2 Konkurrenten gibt, dann selbstverst�ndlich mu�t du t�uschen, wenn du glaubst, da� deine Konkurrenten nicht gute Karten haben. Wenn der Topf gro� ist, dann ist das T�uschen schlechte Idee, weil, wenn die Spieler sich falten, dann sie Los Geld verlieren, also einige von ihnen benennen. Wenn der Topf klein ist, dann kann die T�uschung gut sein. (Ich bin ziemlich guter Niedrigstand halte sie Spieler.)
  • Niedriger Stange-on-line-Sch�rhaken-gro�e Weise zu erlernen
  • Der Schl�ssel zum Gewinnen im Spiel der h�heren Stangen ist eins zum Haben gen�gendes $, zum der unvermeidlichen Pechstr�hne �bezurdauern, in 10-20 kaufe ich mit $500 auf, aber mein Gesamt$, das ich mir leisten kann, um zu verlieren, ist $4000, denen ich glaube, ist ein Minimum. Sind ein Herr und ein liebensw�rdiger Verlierer die guten zu habenden Qualit�ten, auch. Du wirst Monsterh�nde haben, geschlagen�, das ich wirklich eine Hand verlor, in der ich vier Asse hatte. Sie wird in meinem Ged�chtnis gebrannt. Ich bin ein schreckliches bluffer, aber I VE �berwinden dieses, indem es ein offensichtliches verwendet, sagen. Vor mein rechter Tremor wegen eines Unfalles einigen Jahren. Fr�h im Spiel benutze ich es Wurf meine Sp�ne, wenn ich die N�sse oder die nahen N�sse habe. Sp�ter verwende ich ihn, wenn ich oder semi- T�uschung t�usche. Mehr als 90% der Zeit bin ich in der Lage, den Topf zu stehlen. Eine semi- T�uschung ist wie ein Err�ten vier und ein niedrigeres Paar. Eine benennende Station nicht sein, deine Konkurrenten laufen l��t vorbei dich. Wenn du eine Hand deine gehende �berpr�fung /call hast, zu wetten ist am besten. Ich spiele im Allgemeinen nur gute Karten und bedeute 10 oder oben in der fr�hen Position, aber, habe viele entsprochene Verbindungsst�cke sp�t und auf dem Knopf gespielt. Ich lasse es einen Punkt meinen Konkurrenten diese mittelm��igen H�nde zeigen, damit nicht immer annehmen, da� ich gro�e Karten habe, wenn ich benenne oder anhebe. Wenn das Spiel lose ist, fest spielen. Wenn das Spiel fest ist, lose spielen. Die Idee ist, dein entgegengesetztes Sch�tzen zu halten. Die gro�en Vorh�nge sch�tzen auch besonders wenn es keine anderen Spieler innen gibt und der Erbauer der Knopf ist. Ich k�nnte ein Buch auf dieses Thema schreiben, aber andere haben es besser getan, als I.I mit etwas von dem Besten und verwendet, um ehemaligen WSOP Champion zu schlagen der sp�te Bill Smith wie eine Trommel gespielt haben. Er lie� ein offensichtliches erkl�ren, das mir niemanden �berrascht war, die an aufgehoben wurden. Wann immer ihm eine erstklassige Hand behandelt wurde, w�rde er ein Getr�nk vom immer anwesenden Bier nehmen und K�rperpositionen noch so etwas �ndern, um das Erhalten an seinen einfacheren Sp�nen zu bilden. Es gibt gleichm��ig erkl�rt in den on-line-Spielen, wie dem Wetten der Muster. Auf truepoker kannst du mit deinen Konkurrenten plaudern und kannst sehen, wenn sie sie einen zweiten oder dritten fl�chtige Blicken fl�chtigen Blick an ihren Lochkarten nehmen. Am realistischsten von den Aufstellungsorten, die ich besichtigt habe. Ich schlage vor, da� du ihre Software herunterl�dst und die realen Geldspiele, es bist eine gro�e Lernenerfahrung aufpa�t. Du bist bald in der Lage, Tendenzen bestimmter Spieler zu identifizierenen und eine gute Idee von was zu haben, zu erwarten, wann du erh�ltst wirklich im Spiel�

  • Gewinnende Spitzen verwende ich und gewinne
  • Ich spiele f�r nur Unterhaltung, aber es gibt eine Herausforderung zum Spielen und zum In der Lage sein, $50 niederzulegen oder $25, dann erh�lt Langlebigkeit im Spiel f�r die kleine Menge, die ich niederlege.
    Ich lasse auch meine eigene Richtlinie an der richtigen Stelle f�r das Spielen einstellen, und die ist, HERAUS ZU KASSIEREN, wenn ich voran erhalte, lassen es schicken meinem Neteller, dann gibt es mir Geld zur Ablagerung an anderem Kasino (die gleiche genaue Weise spielend), dann an der Wiederholung, was ich am 1. Kasino tat. Auch es gibt mir Geld, um mehr Abkommen mit mehr GG erwerben zu lassen, um an zu spielen.
    Zuerst, gibt es keine solche Sache wie eine HOHE Wette und eine maximale Wette pro Drehbeschleunigung. NO-NO-NO!!!!!!
    Vern�nftiges wetten, kleines wetten, viele mehr kleineren Gewinne schlagen, sie aufbauen lassen, dann kassieren out- YES-BARGELD HERAUS.
    Ich spiele 99% der Zeit am MicroGaming Kasino, weil meine Weise des Spielens sehr weit geht, und ich kassiere heraus t�gliches fom #300 zu 1k, manchmal mehr.
    Die letzten 4 Tage, zwischen den Abkommen erfolgt (2) und Ablagerungen am Florida-Kasino, gebe ich nur $50 meines eigenen Geldes aus, um begonnen zu erhalten, der ganzer Rest war von den Gewinnen am 1. Kasino. Ich kassierte heraus �ber 4k an jenen 4 Tagen und habe noch $$ in 3 des Kasinos, zum im Laufe dieser Woche zu spielen.
    Es gibt keine spezielle Zeit zu spielen, weil ich diese Gewinne w�hrend der verschiedenen Zeiten des Tages/der Woche/der Wochenenden gewann und errichtete. So ist die keine Weise, die in meine Weise des Spiels gesetzt wird.
    Die Spiele fand ich, dass mein Weisenarbeitsbestes sind:
    ISIS, Delphin-Geschichte, DinoMight, lud, Haloweenies und Thunderstruck. (in diesem Auftrag)
    Meine Weise.
    1. Alle Linien spielen. (IE 15/20/25/30/40 zeichnet abh�ngig von dem Schlitz).
    2. Bei 1 (einem) Cent pro Linie spielen. (oder 2 Cents, wenn tapfer).
    Im SACHVERST�NDIGEN Modussatz bei 100 oder mehr Drehbeschleunigungen im Selbstmodus sein.
    3. M�nzen pro Linie: (M�nze des i-Spiels 1 pro Linie) manchmal, wenn ich meine Ablagerung in den Gewinnen verdoppeln, dann ich bis 2 M�nzen pro Linie Wette gehen.
    ANMERKUNG:
    ISIS ist eine 25 Linie Schlitz, also betr�gt meine Wette pro Drehbeschleunigung des Schlitzes nur 25 Cents x 100 oder mehr spinnt.
    Ist hier der Schl�ssel f�r das sucessful Gewinnen an diesen Spielen.
    KEY= geben Drehbeschleunigung Feature= in der Delphin-Geschichte und geladen frei, und die besten Resultate f�r das Erhalten der besseren Subventionen sind durch das W�hlen von 25 Drehbeschleunigungen in der Delphin-Geschichte, und 25 Drehbeschleunigungen, in geladen. Warum?
    Ich schlage wildere Symbole x5 oder 5 von allem in diesen Vorw�hleren, die dir einen automatischen Gewinn von �berall von $25 bis $680 f�r gerade diese 1 Drehbeschleunigung geben, dann hast du alle restlichen Drehbeschleunigungen, zum zu gehen, mehr zu gewinnen.
    Wenn ich alle freien Drehbeschleunigungen beende, wenn meine Gesamtmenge �ber $200 ist, gehe ich zur Bank und Bargeld 1/2 von heraus, was ich gewann, dann R�ckkehr zum gleichen Spiel.
    Cashanova spielt die gleiche Weise. Ich betrachte andere Spiele und versuche dieses an, und es funktioniert mit irgendwelchen der Spiele, die ich bis jetzt versucht habe.
    Glauben, da� ich, wenn ich mich sage, das Spielen an der maximalen Wette, maximales $$ versucht haben und ich so schnell verlor, aber die Minute ich zur�ck zu dieser Weise des Spielens ging, gewann ich, und ich baute sie Unterst�tzungs zu auf, wo ich war. So kleineres f�r Langlebigkeit im Spiel spielen.
    Diese Weise kann von einer Pr�mie von $10 gewinnen gewonnen von hier an, weil ich kassierte heraus 1k von einem Gewinn $10 von hier�
    Auf diese Weise spielend, habe ich 3 Tage und kassiert heraus �ber $500 gespielt und noch $152 lie�, um an sp�ter zu spielen. (seine Stille im Kasino).
    ICH HOFFE, DASS DIESES DIR HILFT, AM MICROGAMING KASINO L�NGER ZU SPIELEN UND ICH DIR GL�CK, WENN ICH W�NSCHE ERHALTE MEHR WERT WIRKLICH F�R DEINEN DOLLAR BEIM SPIELEN.
    Gutes GL�CK zu dir
    GROSSES GEWINNEN, aber wichtiger, Spa� haben�

    Scratchers2u/littlejohn

    Jetzt bin ich Pr�fungsweisen des Spiels an anderem Kasino wie hei�em Pfeffer und anderen, leichte Arten von dort auch gewinnen zu finden.

  • Eine kleine Anmerkung:
    Wenn du an einem Microgaming Kasino spielst, das sofortige Zahlung hat, dann ist hier was, zu tun. (du mu�t eine Ablagerung �ber Neteller gebildet haben und/oder Neteller als deine Pr�ferenz f�r Zahlung haben)
    Du kassierst heraus und erh�ltst die Verhandlungzahl, dann gehst zur Hauptvorhalle, anklickst an Bankkonto haben Bankkonto haben, holt es dich zur�ck und zeigt R�ckseite, aber, sofortige Zur�cknahme an zu klicken, und dem Info zu folgen, das es (du w�nschst neteller, acct, usw.), dann anklickt Ende und wartet sich zeigt, da� es verarbeitet. Dann ist es sofort dort im neteller, damit du verwendest.
    Das Minimum ist $250 und das maximale ist $2500 f�r Augenblick, und die Balance folgt in neteller dem Next day.
    Ich tue sie t�glich, w�hrend ich heraus kassiere.
    Gutes Gl�ck zu dir.

    Ich spiele auf nur einer Ablagerung $50.
    Ich spiele meistens Mehrkanalschlitze, mit Eigenschaftspr�mie und/oder Drehbeschleunigungen. (Lieblinge sind: Geladen, Moonshine und Cashanova).
    Ich verwende als Beispiel geladen:
    Ich spiele 2 c (Cents) pro Linie und spiele 3 M�nzen pro Linie f�r insgesamt 150 M�nzen pro Drehbeschleunigung.
    Ich steige in Experten ein und �ndere sie zu 100 Drehbeschleunigungen, dann schlage au�er und komme zum Spiel zur�ck.
    Ich spiele 5 Drehbeschleunigungen, um gerade zu sehen, wie das Spiel an meinem Computer arbeitet, dann, wenn er beendet, schlage ich Automobil und steige in meine 100 Drehbeschleunigungen ein.
    Normalerweise, bevor ich an 25 erfolgte Drehbeschleunigungen mich gelange, git die Pr�miendrehbeschleunigungeigenschaft und mich haben nehmen immer die 24 Drehbeschleunigungen, weil ich mehr in dieser dieser die pther 2 Wahlen gewinne.
    Gerade gestern abend ich war in den Drehbeschleunigungen, hatte 19 Drehbeschleunigungen, zum zu gehen, 24000 M�nzen f�r $480 zu schlagen und noch spann. Dieses beendeten 24 Drehbeschleunigungen oben mit $1123, also ging ich, heraus zu kassieren und kassierte heraus $1000, und ich spiele noch auf der Balance. Ja kassiere ich heraus eine anderen $500 vor dieser Nacht bin vorbei.
    Halten zu spielen, bis du anf�ngst, heraus zu kassieren, und normalerweise ist sie nicht, lange zuvor du heraus kassierst.

    Ich spiele die gleiche Weise auf allen Maschinen, die M�nzen anstelle von den $-Mengen zeigen.
    Ich tue das folgende auf dem Spielen der Schlitze, in denen du Dollar und Cents anstelle von den M�nzen siehst.

    Anmerkung:
    Du brauchst nicht, eine hohe heraus zu kassieren Rolle zu sein, und bedeutest Wartezeit f�r einen einzelnen Gewinn von $5000 oder so ........ keine Weise, weil ich 10 oder 15 $100 cashouts haben und dieses Geld noch haben kann�.
    Ein gro�er Gewinn (zu mir) ist wie eine Pr�mie� �berraschen mich!!!
    (und er tut normalerweise)
    Gutes Gl�ck und versuchen dieses, es kann dir helfen, mehr Spiel f�r deinen Dollar zu erhalten.
  • Texas-Einflu� `EM-Grundlagen und wie es an den Sch�rhaken-R�umen funktioniert
  • Es hat durchaus einige Fragen um hier k�rzlich �ber Texas halten sie wegen des neuen Turniers gegeben. Ich werde versuchen, so viele, wie ich kann, und alle weitere Fragen �ber das Spiel zu beantworten, das ich hinter diesem Pfosten beantworten kann.

    O.K.� Uns anfangen lassen.

    1. Texas halten sie basiert auf regelm��igem Sch�rhaken, au�er einigen kleinen Ver�nderungen. Im regelm��igen Sch�rhaken 5-Card versuchst du, die beste Hand zu erm�glichen aus deinen 5 Karten heraus, die zu dir behandelt werden.

    Karten sind in den Klagen und in den Zahlen. Klagen haben keine Klassifizierung, aber die Zahlen und die Buchstaben tun.

    Klagen:
    Diamanten
    Vereine
    Herzen
    Spaten

    Numerischer Rang (von am niedrigsten nach am h�chsten):

    2 3 4 5 6 7 8 9 10 J (Jack) Q (K�nigin) K (K�nig) A (As) (Asse k�nnen hoch oder niedrig benutzt werden).

    Die m�glichen H�nde sind unten aufgef�hrt (Anmerkung, dass keine zwei Karten das genaue jederzeit sein k�nnen selben (Wert u. Klage) in deiner Hand):

    1. Hohe Karte (niedrigste Hand im Sch�rhaken): Keine 2 Karten gleich, ungeeignet. Die h�chste Karte in deiner Hand benutzen.
    2. Paare (hohe Karte der Schl�ge): 2 wie Karten, mit 3 anderer anders als Karten (d.h., A A 7 3 9).
    3. Zwei Paare (Schl�ge ein Paare): 2 S�tze von 2 wie Karten (jedem Satz unterschiedlich zu dem anderen), mit einer Karte anders als die anderen S�tze (d.h., 7 7 A ein J).
    4. 3 einer Art (Schl�ge zwei Paare): 3 Karten ganz gleich, mit zwei anders als Karten (d.h., Q Q Q 8 3)
    5. Gerade (Schl�ge 3 einer Art): 5 nachfolgende Karten, ungeeignet. Gerade entsprochen ist ein gerades Err�ten. (d.h., 2H 3H 4D 5C 6S)
    6. Err�ten (Schl�ge gerade): 5 Karten alle gleiche Klage, nicht nachfolgend. (d.h., 6 von Diamanten, 8 von Diamanten, 4 von Diamanten, A der Diamanten, J der Diamanten)
    7. Volles Haus (Schl�ge err�ten): 3 einer Art plus ein Paar. (d.h., 5 5 5 8 8)
    8. 4 einer Art (volles Haus der Schl�ge): 4 wie Karten plus eine anders als Karte (d.h., 10 10 10 10 K)
    9. Gerades Err�ten (Schl�ge 4 einer Art): 5 nachfolgende entsprochene Karten (d.h., 7 8 9 10 J, alle Vereine).
    10. K�nigliches Err�ten (gerades Err�ten der Schl�ge): Im Wesentlichen das h�chste gerade Err�ten m�glich (d.h., A K Q J 10 der gleichen Klage).

    In der Kein-Begrenzung Texas sie halten, dort sind einige geringf�gige Unterschiede bez�glich des Spiels des Spiels, gleichwohl die Handklassifizierungen die selben bleiben.

    Bevor alle m�gliche Karten behandelt werden, sind 2 Leute �Zwangs�, eine Wette zu bilden. Diese Leute werden angerufen �Vorh�nge.� Die �kleinen Vorh�nge� m�ssen H�lfte der erforderlichen Minimumwette bekanntgeben, w�hrend die �gro�en Vorh�nge� die gesamte Minimumwette bekanntgeben m�ssen. Dann sind alle Spieler die behandelte 2 Kartenvorderseite unten, damit nur der Spieler sie sehen kann. Ein Umlauf von dann wetten tritt auf. Spieler diesmal entscheiden, ob sie innen oder heraus sind. Jeder Spieler mu� eine Wette bekanntgeben, die den gro�en Vorh�ngen, um in der Hand zu bleiben gleich ist. Wenn der Spieler nicht diese Hand wetten m�chte, faltet er sein/Karten und sitzt heraus die Hand.

    Jedoch wenn ein Spieler eine Wette bekanntgeben m�chte, die gr��er als die gro�en Vorh�nge ist, k�nnen sie so tun. Dieses wird genannt �Anheben.� Die Erh�hung mu� gleichwertig sein, das gro�e blinde oder das gr��er zu verdoppeln. Alle Spieler, die innen bleiben m�chten, m�ssen wieder wetten oder falten ihre Karten. Einmal gelangt die Wette herum an die gro�en Vorh�nge, sie kann beschlie�en, wieder zu wetten, oder ��berpr�fen,�, die Mittel sie ihre Wette nicht aufwerfen w�nschen, jedoch sie in der Hand bleiben m�chten.

    Diesmal werden alle Sp�ne in die Mitte der Tabelle gesammelt und gelegt. In einem regelm��igen Spiel an einem on-line-Sch�rhakenraum (Spieler-gegenspieler), nimmt das Haus diesmal einen Prozentsatz des Topfes, bekannt als eine �R�hrstange�, als Zahlung f�r seine Services der Bewirtung des Spiels (erkl�rt ausf�hrlich weiteres unten). Jetzt ist die Spitzenkarte auf der Plattform �gebranntes� (gesetztes Schriftbild nach unten und aus Spiel heraus) und 3 �Gemeinschafts� Karten (Karten, die durch jeder benutzt werden k�nnen), sind behandelte nach oben. Dieses bekannt, wie der �Reinfall.�

    Ein anderer Umlauf von dann wetten tritt auf. Spieler k�nnen �berpr�fen, ob keine Wette auf der Tabelle, der Wette mindestens die gro�en Vorh�nge, der Erh�hung oder der Falte ist. Nach der Beendigung des Wettens, werden die Sp�ne gesammelt, nimmt das Haus seine R�hrstange, wird die Spitzenkarte gebrannt, und die vierte Gemeinschaftskarte wird behandelt, gewu�t, wie die �Umdrehung.�

    Ein anderer Umlauf des Wettens tritt auf. Schliesslich sind Wetten, die R�hrstange wird genommen, eine andere Karte wird gebrannt komplett und die f�nfte und abschlie�ende Gemeinschaftskarte wird behandelt, bekannt als der �Flu�.�

    Ein Schlu�, der von dann wetten rund ist, tritt auf. Wenn alle Wetten komplett sind, decken die Spieler, die in der Hand bleiben, ihre Karten auf. Jedoch wenn ein Spieler ihre Karten aufdeckt, bevor anderer und der Spieler, sich entscheidet nicht zu zeigen, was sie hatten, k�nnen sie �muck� (die Karten Schriftbild nach unten lassen und sie dem H�ndler f�hren) und lassen den anderen Spieler den Topf nehmen.

    Wenn zwei oder mehr Spieler die gleiche Hand haben, die nicht durch ihre Lochkarten (eine Gemeinschaftshand) verbessert werden kann, dann spalten jene Spieler den Topf auf. Wenn H�nde der Spieler, aber nicht durch eine Gemeinschaftshand gleich sind, wird der Riegel durch die Anwendung der h�chsten Lochkarte der Spieler gebrochen. Wenn diese auch gleich sind, dann spalten beide Spieler den Topf auf.
  • Ich bin ein Spieler, der mehr Spiel f�r meinen niederlegenden Dollar w�nscht, also habe ich aktive Konten an mehr Kasino als 30 und 95% von ihnen i-Bargeld heraus �berall von $500 bis �ber $28000 und allen, die innerhalb eines Jahrzeitraums getan werden.
    Zuerst spielte mich, gewonnen wenig, heraus kassiert, dann zu mich das gedacht �gee, habe ich $800 jetzt, also, wenn ich es aufhebe, kann ich es $1600 bilden, dann habe ich mehr Geld. UNRECHT!
    Mein sehr 1. Gewinn war $750 und ich kassierte ihn heraus, ohne ihn aufzuheben. Junge, war der, der gro� ist zu glauben, da� ich $700 �ber den $50 erhielt, die ich niedergelegt hatte, und wie einfach er, es zu erhalten war. UNRECHT WIEDER!
    Ja war es einfach, aber, es war das Gl�ck, das auf mir gl�nzt.
    Der zweite Gewinn war $4000, sehr am n�chsten Tag! WOW so so einfach auf einer anderen Ablagerung $50� WOW, kann ich Arbeiten beendigen und gerade Gl�cksspiel, um die L�hne und Lohnlisten� FALSCH zu bilden!
    Der 3. Gewinn (mein Lieblings) war eine andere Ablagerung $50 und weil GROSSER JOHN hier bei GoneGambling hielt, seine gro�en Gewinne zu zeigen, die GopherGold Schlitz spielen, ich spielte dass eine @ $2 gewettet und Selbstdrehbeschleunigung f�r 100 Drehbeschleunigungen. Ich gewann $24000 alle 5 Adler schlagend!!!! WOWOWEEEEE, das ist fast $30000 in kleiner als eine Woche! Sicher Zeit zu arbeiten zu beendigen. UNRECHT.
    O.K., dort sind viel mehr ich k�nnte von erkl�ren, und alle als 2 oder 3 waren Gesamtcashouts ohne irgendwelche Umlenkungen, was so �berhaupt.
    99% meiner Gewinne sind auf Microgaming Software, keiner speziellen Uhrzeit/Woche etc. gewesen. Des Kasinos haben keine Steuerung �ber der Software, sobald es angebracht ist und jeder sie herunterladen hat.
    Sind hier einige Spitzen auf, wann man heraus kassiert, und wenn du glaubst, w�nschst du es aufheben und mehr spielen, dann gibt es auch eine Failsafeweise, das auch zu tun.

    #1. Gehen immer Spiel in einer positiven Stimmung und nie denken oder sagen, dass du gewinnen mu�t ....., der unten fallen ist, damit du sicher verlierst.
    #2. Immer Spiel f�r Unterhaltung und sich zu entspannen, haben etwas Spa�. Das Gewinnen ist eine Pr�mie!
    #3. Innerhalb deiner Mittel spielen und nicht �ber deinen Satzbegrenzungen f�r Spiel wetten.
    #4. Beim Spielen, Anfang mit einer Ablagerung f�hlst dich du mit wohl. (f�r mich ist sie $50 maximal).
    #5. Spiel an einer konservativen Menge: 1c, 2c, 5c, 10c, usw. und pro Linie Wette und Aufenthalt mit der wetteten.
    Wenn du Wetten von 2c �nderst, dann zu 10c gehen, dann die Spiele scheinen, gegen dich (aber sie zu �ndern wirklich nicht haben), weil du mehr wettest und schneller verlieren, als du an 1c warst. (Langlebigkeit des Spiels)
    #6. Mit einer Ablagerung von $50, wenn du erreichst, gehen $150, dann zum Bankverkehr, nehmen $100 zur�ck, dann gehen zum gleichen Spiel zur�ck und Spiel auf deinen $50, die du mit begannst.
    Halten, dies zu tun, jedesmal wenn du $100 oder mehr deinem Anfangsgeld hinzuf�gst.
    Nach einer Stunde oder 2 hast du wil heraus �ber $500 kassiert und du spielst noch�.
    #7. Wenn du verlierst, dass erste $50 und (sollte mindestens $100 schwebend-oder mehr jetzt haben), schlie�en DIS vom Kasino an und streben zur�ck NICHT 2 Tage� an
    #8. Das Kasino setzt einen Einflu� von 24 bis 48 Stunden von der Zeit, die du zur�cktrittst schl�gst, bevor sie dich zahlen. Thay tun dies, weil sie wissen, dass 98% der Spieler Umlenkungen tun und es allen zur�ck zu ihnen. verlieren.

    Dieses aree gerade einige Zeiger, die ich benutze.
    Ich hoffe, da� sie dir helfen, heraus zu kassieren und zu vergessen sie einen R�ckknopf. haben.
    Ich tue den folgenden Pfosten auf, wie man auf $25 oder $50 spielt und heraus kassiert, beim stundenlang spielen�.

    Anmerkung: Ist hier die Failsafeweise sicherzustellen, da� du kein Bargeld heraus aufhebst, bis du, erlernst nicht zum Kasino zur�ck zu gehen.
    Nachdem du verloren hast, und hast jedes m�gliches schwebende Bargeld heraus, das Kasino einfach deinstallieren, bis du das Geld gezahlt erh�ltst.
    Dann verwenden Maschinenbordbuch zur�ck in das gegangene Spielen, eine Verbindung �ber dem Forum und laden das Kasino wieder, anfangen zu spielen. herunter.

    Wie man am on-line-Sch�rhaken gewinnt

    Die erste Sache, die du bedenken mu�t, ist, dass on-line-Sch�rhaken in Ordnung gebracht wird. Das on-line-Kasino bildet sie ist Geld, indem es des Topfes harkt oder teilnimmt. So bringt das Kasino Spiele in einige unterschiedliche Arten, ihre R�hrstange zu erh�hen in Ordnung.

    Sind hier einige einfache Richtlinien f�r das Spielen des on-line-Sch�rhakens. Wenn du sie befolgst, gewinnst du sofort!

    1) spielen immer jede m�gliche Hand und nehmen mindestens einen Blick am Reinfall, besonders wenn du UTG bist.

    2) wenn du empf�ngst, sind gro�e Lochkarten (AA, KK, QQ, AKs, usw.) vorsichtig. Wenn du eine Monsterhand�berpr�fung das Brett plumpst und siehst, wenn jemand anderer die N�sse haben oder die N�sse zeichnen k�nnte. Wenn es eine Wahrscheinlichkeit von jemand gibt, das eine bessere Hand erh�lt, geschieht sie vermutlich.

    3) immer Verfolgung Err�ten und straights. du bist �berrascht, wieviele du auf dem Flu� schl�gst.

    4) wenn du ein gerades oder ein Err�ten plumpst, sofort falten. Wenn du ein gerades plumpst, erh�lt jemand ein Err�ten und wenn du ein Err�ten plumpst, erh�lt jemand ein volles Haus.

    5) wenn dein Stapel ein wenig kurzes erh�lt, alle einfach eindr�cken. Wahrscheinlichkeiten sind du gewinnen unabh�ngig davon, was du hast. Du mu�t im Verstand halten, den jemand mit einem kleineren oder gleichen Stapel zwar nennen kann dich.

    Gutes Gl�ck!!!

    Erstaunliches Roulette-Werkzeug
    Ich bin zur Geld-Hersteller-Maschine (MMM) recht neu und habe MMM gestern abend gepr�ft
    das allererste Mal, spielend f�r Spa�.
    Ich habe ein �Spiel f�r Spa�kapital� von $2k vom on-line-Kasino.
    Heute morgen, als ich den Computer aufwachte und �berpr�fte,
    Ich war �berrascht, netten Profit zu sehen.
    Und sind hier weitere Einzelheiten:
    Nachdem einige erste kleine Tests, die ich mich entschied, MMM zu lassen vorbei laufen gelassen den nighthours.
    Ich benutzte genau die gleichen Einstellungen f�r das dynamische Wetten wie MMM tat in ihm bin Beispiel auf der Web site.
    Sie l�uft fein, aber sp�ter brach sie oben, weil ich die Frage nicht f�r das 8. Wetten� Schwarze beantworten k�nnte oder rot, seit dem
    Ich habe eine Abschaltung vom Kasino (ich schlief w�hrend dieser Zeit)
    Aber ich war bereits im Plus mit $203. So arbeitete die Maschine f�r mich w�hrend ich schlief - die guten T�ne.
    Heute morgens habe ich ein anderes MMM laufen gelassen begonnen,
    Als sie zum Punkt kam, dass mich durch MMM Software gefragt wurde,
    wie man f�r die 8. Wette entscheidet: Schwarzes oder Rotes,
    Ich nahm gerade Vorschlag MMMS und Bingo an - es war korrekt.
    Das Programm fuhr fort zu laufen und produzierte mehr gewinnende Wetten f�r mich.
    Als, herum 2 Stunden sp�ter, kam ich nach Hause von einem appointement zur�ck,
    und schwarzes/rotes gefunden ein anderes Ersuchen um die 8. Wette. Heraus Zeit festgesetzt durch Kasino-Software,
    da ich nicht in der Zeit antworten k�nnte.
    Meine Balance diesmal war eine nette und �berraschende Menge $2,275k.
    Der ist ein Profit von $275.
    Ich sch�tze, da� es eine viel h�here Menge gewesen sein k�nnte,
    als ich vorhanden gewesen sein w�rde, die Fragen zu beantworten.
    Du kannst Geld-Hersteller-Maschinen-Roulette-Werkzeug in GOOGLE finden

    Sind Frauen bessere Spieler?

    Eine Studie, die durch eine Harvard-Medizinische Fakult�t, unter Verwendung der Statistiken von f�hrender �sterreichischer on-line-Spielfirma Bwin geleitet wird, hat dass mit hohem Einsatz weibliche Spieler aufgedeckt, die �ber dem Internet-Gewinn h�ufiger als M�nner wetteten.

    Die Entdeckungen der Studie �die Bevorzugungsfrauen mit 40.499 Personen als Aufweisen des wirkungsvolleren Sports Verhalten als M�nner spielend,� schrieben Richard LaBrie Autor und seine Mannschaft von den Forschern.


    Die Resultate der Studie, die teils von Bwin finanziert wurde, wird eingestellt, im Laufe dieses Jahres ver�ffentlicht zu werden, obgleich sie zuerst am Ende Juni freigegeben wurde.


    Zusammenfassungen erreichten durch die Studie, die auf acht Monaten Nachforschung der spielenden Muster am �sterreichischen Buchmacher 2005 basiert, einschlie�en die Tatsache, dass Frauen 15 Prozent mehr Bargeld in Durchschnitt im Vergleich zu ihren m�nnlichen Gegenst�cken und einem Finden wetteten, dass die gr��ten regelm��igen Wetter der �bersichten, d.h. Frauen, 50 Prozent weniger wahrscheinlich als kleinere Spieler zu verlieren waren.
    Krieg-Geschichten

    hmmm, wo man anf�ngt

    Vor an angemeldet zu diesem Kasino ein paar Tagen, nicht einer der besten Pr�mien hier, aber einer Spitze des Gl�cks sie gegeben hads das possiblity des Seins eins von den rentabelsten
    VEREIN-SPIELER
    Ich verwendete den Ablagerungscode 400CLUB, dieses Sein ein 400% Gleiches herauf Pr�mie bis zu einem Maximum von $800 mit einem wagering Problem der Anforderung 30x (ziemlich angemessen f�r diese Gr��enpr�mie) nur war die Pr�mie bin nicht cashable�.

    � so legte ich meine $200 nieder, erhielt $800 und Satz zur Arbeit, die ich unter Verwendung der weithin bekannten und schrecklichen Methode von oben sich verdoppeln, gutgeschrieben spielte, mit dem Ziel der Verdoppelung meiner Bankrolle bis $2000 und dann kreuzen zum Ende, bis ich die wagering Anforderung gel�scht hatte.

    meine wettende Methode ging (2 �bergeben) $5, dann $10, dann $25, dann $55, dann $120, dann $250

    begonnenes an ihm mit dem Gedanken weg trotten, dass meine $200 lsot von Anfang an waren, wie ich mit den meisten Pr�mien tue�, die ungef�hr an wagered $5k gelangt werden und hatte gebildet $360ish� Nett denke ich�

    das ist, wenn die ersten b�sen unten kamen, gingen auf einen massiven Durchlauf von Verlusten und gingen unten zu so wenigem wie $80 schwingen, �ber dem folgenden $2k von Wagering wie einem Maniac zog ich zu $1500ish hoch und benannte es eine Nacht.

    AM N�CHSTEN TAG

    Nahm die Pr�mie die gleiche Weise von Anfang an in Angriff und setzte mein Wetten fort, hatte einen netten Durchlauf $1700 ohne Hauptm�hen, $1800 und dachte ooh, das ich nahes erhalte, dann begonnenes gettign eine iffy Spitze, w�hrend ich $1900 ..... durch diesen Punkt mich n�herte ich �ber $10k wagered

    Es ist an diesem Punkt ich mu� erw�hnen, dass, obgleich mein Ziel, mein beginnendes BR oben zu verdoppeln war, ich auch mindestens 15x wagered wollte, bevor ich anfing, Normal zu spielen.

    Sowieso weitermachte ich, gelangt an $1930ish und war gerade unter wagered $11k und dann geschah es�. b�ser Durchlauf des Gl�cks wagered etwas wie $4k in ungef�hr 5 Minuten und sprengte heraus ..... $1k oder Kurzschlu� 2 Kurzschlu� meines Ziels und $70 meines BR-Ziels�.

    so schlie�en dennoch bis jetzt ...... noch viel Potential nichtsdestoweniger
    ich empfehle in hohem Grade diese Pr�mie, wenn du glaubst einem Spitzentrauen

    2 KRIEG-GESCHICHTEN

    Ich tat bereits meine ersten Kasinos mit goldenem Palast (+ $ 800) und Starluck (+ $700). Wagered sicher zu viel, zum der Anforderungen zu erhalten entsprochen, aber hatte einen angemessenen Streifen des Gl�cks an beiden und geschienen k�nnte ich nicht verlieren, also, nachdem ich 1s gewettet hatte, f�r eine lange Zeit in BJ war ich herauf durchaus eine Spitze an beiden Aufstellungsorten, die ich meine Wetten bis 10 eine Hand und einig Hand die 25 s-. A. erh�hte! Ich wei�, da� dieses auch riskant war, weil es einfach ist, aufgeholt im Feuer dieses Spiels zu erhalten. So ist mein Rat auch die, Strategien zu verwenden zu halten, die du mit den 1 oder m�glicherweise 2-Dollar-Wetten verwenden mu�t, bis du sicher bist, dein WR zu bilden und mit einem L�cheln mindestens weg zu gehen.

    Ich tat die freie Spielf�rderung Fluss-Nil-$1000 und handhabte das WR von 10x die freie Spielmenge und 100 Wetten, oben beendend bei 1500 oder etwas, genug, 200 zu erhalten brachten in mein Pr�mienkonto. So legte ich die Euro 40 (in meinem Fall) nieder und erhielt der Pr�mie in meinem acount den Next day. Ich erreichte, die Gesamtmenge zu Euro herum 500 mit 50 Euroh�nden OM BJ (nur Z�hlimpuls 2% oder 5%, aber ein gutes Spiel oben zu verdoppeln, um oben zu versuchen und mich zu verdoppeln) und nach dem Abschlu� des playthrough 30x auf amerikanischen Rouletten (Z�hlimpulse 100%) hatte ich noch ungef�hr 400 Euro ($ 520) nach links in meinem Konto. Ich spielte 1-18.19-36, Rot, Schwarzes, ungerade, sogar und spielte gerade Rot f�r eine Weile mit den 2-Dollar-Wetten, bis ich das WR traf. Heraus kassiert der Euro 400. Mit einem Euro 40 niederlegen, der ein netter Profit ist, den, ich sagen w�rde.�

    In der Gesamtmenge meine ersten 3 Kasinos und GesamtGewinne von + $ 2000 f�r ungef�hr 5 Tage Spiel.�

    Kalt-Benennen�.

    Ich w�rde sagen, da� es ein Fehler ist und es normalerweise eine Begriffsst�rung anzeigt, aber es h�ufig nicht in der Gr��e gro� ist.

    Eine h�ufige Begriffsst�rung kann erkennen, dass nicht ein reraise besser sein kann. Ein reraise erlaubt dir wirklich, mit dem Anfangserbauer zum Ausscheidungswettkampf die Vorh�nge und die limpers zu bearbeiten, oder ihnen uninteressante Vorteile mindestens zu geben. In der Begrenzung sch�tzt eine einzelne Erh�hung eine gute Hand nicht vor vielen mittelm��igen H�nden, die einen 50% Diskont erhalten. Reraising erh�ht deinen Anteil des toten Kapitals im Topf, und kann angebracht sein, wenn du hinter der Strecke des Anfangserbauers bist.

    In der Praxis kalt-benennen viele beil�ufigen Spieler, weil sie sich nicht f�r die Erh�hung interessieren. Sie haben normalerweise eine Hand, die besser sich zu falten sein w�rde. Sie haben einige Wahrscheinlichkeiten, aber die sind ein bi�chen kleiner als 2 kleine Wetten.

    Allgemeine Beispiele von, wenn es recht innen sein kann, der erste Kaltanrufer zu sein fr�h, oder mittlere Position sind, wenn du KQ, AQ und AJ entsprochen hast und k�nnen den Topf erwarten, um multiway zu sein, wenn du kalt-benennst. Nach der Isolierung eines fr�hen Positionserbauers diese entsprochene H�nde tun gut (oder AR-gerade O.K.) nicht, aber sie sind in den multiway T�pfen ziemlich gut.

    Eine Erh�hung von den kleinen Vorh�ngen zu benennen ist dem kalt-Benennen �hnlich. Normalerweise reraising oder faltend ist besser.

    Anf�hrungsstrich:


    In keiner Begrenzung sie, Ebene halten eine preflop Erh�hung benennend ist viel annehmbarer. Die kurze Version von, warum ist, dass du erwarten kannst, mehr nach dem Reinfall betr�chtlich zu gewinnen, wenn du eine gro�e Hand schl�gst (oder in einigen F�llen wenn du slowplay dein gro�e Handpreflop).



    Es ist nicht gerade eine Falle oder f�r spekulative H�nde. Reraising �ffnet die Klage auf den Erbauer wieder. Es ist nicht eine gro�e Sache, wenn jemand Kappen in der Begrenzung nach dir 3 wetten. Es ist gerade eine kleine Wette, und du erh�ltst viele Informationen f�r den. Es kann ein Unfall sein, zum jemand NL sich eindr�cken zu lassen.

    Ich denke nicht, da� der Ausdruck sollte in NL verwendet werden, um sich auf das Benennen einer preflop Erh�hung zu beziehen kalt-benennen. Flach-benennen, glatt-benennen und gerade kann normaler Anruf anstatt verwendet werden.

    Hinunter den Topf fr�h nehmen

    Dich sagen Erh�hung preflop mit AK. Du erh�ltst ein oder zwei Anrufer und der Reinfall kommt Regenbogen K74. Du wettetest sagst 2/3 zu einem vollen Topf. Beide Anrufe.

    Warum hoben die Schufte, die das preflop an erster Stelle angerufen wurden an? Benennen sie jede Erh�hung oder, nur wenn sie gutes etwas haben?

    Warum riefen sie dich auf dem Reinfall an? Tun du c-wetten fast immer auf dem Reinfall, oder wettest du nur, wann du etwas schl�gst?

    Mit welcher Art der H�nde w�rden die Schufte den Reinfall wetteten benennen? W�rden sie mit zwei Paaren anheben, oder mehr, w�rden sie einen abgehobenen Betrag aufwerfen? W�rden sie sich falten, wenn sie kleiner als irgendwelche vom oben genannten haben? W�rden sie unten zum Flu� mit irgendwelchen zwei Karten benennen?

    Sind die Stapel wie gro�?

    Was denken sie dich zu haben, gegr�ndet auf diesem Spiel und fr�heren H�nden?

    Wie du gehend, auf der Umdrehung fortzufahren und Flu� wenn sind, kommt etwas, der einen abgehobenen Betrag abschlie�t. Wann kommt ein freier Raum?

    Dieses sollten Sachen und viel, viel mehr deinen Verstand st�ndig durchlaufen jede einzelne Hand, die du spielst.

    Es ist nicht einfach, aber du mu�t wirklich denken an, was du und die anderen Spieler tun und dementsprechend fungieren. Dann mu�t du entscheiden, wenn du dich falten, benennen oder anheben wirst. Und wenn du dich entscheidest zu wetten: die Menge wetten, die dein Ziel f�r die gegebene Hand erreicht. No more, kein kleiner.



    Ich bin m�de, also schreibe ich zu viel, anstatt zu versuchen, deine Frage auf eine einfache Art zu beantworten:-)


    Nicht in deine zwei Karten sich verlieben! In meiner Erfahrung TPTK und in den �hnlichen H�nden sollte nicht als die N�sse gespielt werden. Ich habe viel Geld auf jenen H�nden verloren, bevor ich feststellte, dass Leute sehr selten gro�e Erh�hungen gegen den preflop Erbauer (ich) auf einem Brett bilden, in dem es auf der Hand liegt, dass ich TPTK oder m�glicherweise sogar ein overpair habe. Wenn ich zu viel Widerstand mit einem TPTK-freundlichen der Hand ohne viel zus�tzliches Heraus treffe und ich kein Besonderen lese habe, das mir erkl�rt, dass der Schuft ein kompletter Idiot ist, versuche ich, eine bessere Situation hinauszugehen und zu warten. Dieses haben mich viel Geld gespeichert.

    Banknotenrollen

    Dass der Spieler �annehmbar� gewinnt, ist nicht die einzigen ben�tigten Informationen.

    Welche Leute betrachten, schwankt eine annehmbare Gewinnrate von Spiel zu Spiel, und pers�nlich. 6 gro�e H�nde blinds/100 zu gewinnen ist in einem starken on-line-HSNL Spiel annehmbar. 30 gro�e H�nde blinds/100 zu gewinnen ist in einem weichen on-line-microstakes Spiel annehmbar. Der Unterschied �ndert die Banknotenrolleanforderungen durch einen Faktor von 5.

    Multitabling nicht tats�chlich �ndert die Banknotenrolleanforderungen. Jedoch nehmen die, die 10 spielen oder mehr Tabellen normalerweise viel niedrigeren Gewinn veranschl�gt an, wie �annehmbar� als die, die 1-4 Tabellen auf dem gleichen Niveau spielen.

    Die Standardabweichung schwankt ungeheuer von Spieler zum Spieler und Spiel zu Spiel. Einige volle Ringspieler haben ein SD/100 von 60 gro�en Vorh�ngen oder von kleiner. Einige shorthanded Spieler haben ein SD/100 von 160 gro�en Vorh�ngen oder von mehr. (Die Notfall-Gewinde in den Strategienforen sehen.) Dieser Unterschied bedeutet einen Faktor von Unterschied 7 bez�glich der Banknotenrolleanforderungen f�r die gleiche Gewinnrate.

    Banknotenrollen bedeuten auch verschiedene Sachen zu den verschiedenen Leuten. Wenn du auf ein rentables Spiel mit untereren Stangen unten umziehen kannst, und bist bereit zu tun dass, wenn du eine Durchbiegung schl�gst, dann kannst du mit kleiner sicherer sein. Die Frage durch Gonso sehen, dem ich als ein Beispiel beantwortete, wo nach unten sich bewegen jemand als Safe bilden kann, als wenn seine Banknotenrolle mit 5.5 multipliziert wurden. Selbstverst�ndlich f�r einige Leute (besonders die, die f�r niedrige Stangen spielen), heraus ist sprengen eine tempor�re Unannehmlichkeit anstelle von einem Unfall, also bedeutet es, dass sie weit konkurrenzf�higer sein k�nnen.

    Diese sind, warum kaufen-ins 20 vom Konservativen bis zu gef�hrlich unsicherem �berm��ig reichen kann, sogar f�r �annehmbare Sieger.� 20 kaufen-ins als Rat jeder anzubieten ist wie Sprechen, das es 4:00 ist, wann immer jedermann um die Zeit bittet.

    Gef�hl fest in deinem Spiel?

    Ist hier, was ich tat.

    NICHTS! - Ich nahm einen 6w�chigen Bruch vom Sch�rhaken,�, das es REALLLYY war stark zum zu tun! Zu den St�ben, tranken, gingen M�dchen, ya wissen alles, meinen Verstand weg vom Sch�rhaken zu erhalten. Keine Sch�rhakenb�cher, kein B&Ms, kein ESPN oder Spielraum-Kanal-Sch�rhaken, Nr. ZWEI PLUS ZWEI!!!!

    Ich erhielt betrunken und zweimal verloren meinen Gl�sern und prolly gut �ber einem gro�artigen im Spiritus aufgewendet.

    F�r die letzte Woche habe ich in 50 Handabst�nden gespielt und dann mein Spiel am Ende des Lernabschnittes auswerte. Dieses ist etwas, das ich am Anfang tun wollte, aber aus was Grund, der in einem Spiel, einen gro�en Lernabschnitt, ect habend., ect fest ist. Ich tat selten.

    �ber meinem ersten 18k (Bruch der Woche pre-6) war ich ein Gesamt Spieler des Bruches sogar. 18/9/2

    Ich bin zur�ck auf pokerstars und nur einige Regulars sind noch dort. Ich sch�tze die anderen Regulars, die weitergegangen werden.

    Mein Spiel ist microlimit Begrenzungseinflu�-EM-voller Ring.

    Ich glaube, dass alle Informationen von diesem Aufstellungsort, alle B�cher und Rat, die vereinbart wurden und ich subcounsiouly meine eigene Art bildeten.

    Ich habe drei hundert H�nde ein Tag f�r die letzten drei Tage gespielt und obgleich ich laufendes goot sein kann� ich, 7bb/100 mit 400 H�nden gewinne, die an der .25c/.50c Begrenzung und an der Balance an .10c/.20c sind. Meine Notfall �ber den 1.000 H�nden sind 20/10/2.1 SCHLIESSLICH!!! Ich nicht wirklich versuchte, 20/10 Sch�rhaken zu spielen, den ich mich gerade an das Material vom letzten und ihm zu meinem Vorteil benutzt erinnerte.

    Ich LESE SSH neu und werde versuchen, hundert H�nde ein Tag zu spielen. Ich denke, da� ich schlie�lich ein gewinnender Spieler bin!


Aufmerksamkeit US-Spieler: Wegen der neuen Gesetzgebung in den Vereinigten Staaten nehmen einige on-line-Kasinos nicht mehr Wetten von den US-Spielern an. Sind unten Kasinos, die noch Wetten von den US-Spielern mit dem beibelegten Sinn der folgenden Zust�nde annehmen, die hier gefunden werden k�nnen

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